Gaming e social media: un binomio di successo

  • Durata: 1 ora
  • Livello: Base

Docente: Andrea Sidoti

9 lezioni (1 ora)

Corso fruibile da ogni device in formato video e podcast

Certificato di completamento

Cosa imparerai

Grazie a questo corso potrai:

  • capire come viene fruito il gaming sui social media
  • utilizzare il gaming in qualità di leva strategica di marketing
  • scoprire alcuni degli ultimi trend in ambito marketing e comunicazione
  • conoscere le caratteristiche fondamentali e i primi casi di utilizzo del Metaverso

Descrizione del corso

Il gaming è un’attività normalmente associata a un tipo di utenza ben definito e relegata a una dimensione che poco ha a che fare con il business delle aziende. Oggi la realtà non è più questa: le imprese hanno compreso l’importanza del gaming come strumento di marketing e hanno iniziato a sfruttarlo grazie alle piattaforme social.

Durante il corso imparerai le modalità attraverso cui è possibile fruire di un’esperienza di gaming sui social media e come i brand utilizzino questo strumento per raggiungere nuovi target e sviluppare campagne di marketing: dalle piattaforme social tradizionali a quelle più in trend (Twitch), arrivando ai possibili sviluppi finora solo abbozzati (il metaverso).

Docente

Docente / Andrea Sidoti

Giornalista - Consulente Social Media Management

Andrea Sidoti, laureato in Filosofia all'Università di Milano, è giornalista, iscritto all'Ordine Giornalisti della Lombardia e  lavora da anni nell'ambito del Social Media Marketing. Dopo esperienze in azienda e in un'agenzia di comunicazione internazionale, oggi opera come libero professionista e consulente per attività di Social Media Management, Digital Strategy e formazione per imprese multinazionali, influencer, startup e organizzazioni non profit. 

Gaming e social media: un binomio di successo

Programma del corso

Gaming e social media: un binomio di successo

Gaming e social media: introduzione

02:00

L’importanza del gaming nella nostra quotidianità

04:00

Quando il gaming diventa social

04:00

Perché le aziende si affacciano al gaming

09:00

La (ri)scoperta di Twitch

11:00

Twitch: non solo gaming

09:00

Twitch e aziende: casi di studio

09:00

Gaming e social media: conclusione

02:00